戴森球计划星际电力运输攻略:运电方法与使用技巧
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如何设计星际电源?在下面,我将为您提供有关戴森球计划的戴森球队戴森球计划Intersstellar Power运输指南的详细说明,第一步是星际运输船的功率。
我使用了最简单的黄色腰带进行实验。
运输4 个行星后,我们得到了一条直线。
每个人都发现这是一个匹配y = kx+b的函数。
查找k和B。
星际船的能源消耗的圆形= 0.5 5 *光年 + 0.5 这个0.5 应该是切入经翘曲所消耗的大量能量。
然后,让我们创建一张桌子,看看燃料投票可以产生多少力量。
要比较这里的能量轮毂,我将其转换为4 5 MW。
当然,小太阳必须是7 5 什么是Interstelær电源运输?从广义上讲,这意味着将生产能力/燃料/电力运送到一个更必要的位置:母星/电力短缺矿物星。
该游戏设计的有趣方面之一是能量保护。
换句话说,为高级产品制作原材料不会增加能源/流,甚至会损失大量资源。
因此,在生产原材料的地方,直接燃烧矿石具有成本效益。
那么,为什么还需要对待它呢?更好地调节电流。
如果我的母星缺乏电力,会直接进口氢燃烧的母星吗?还是将其制成氢棒并将其运回母星燃烧?答案是后者。
这是一种星际动力运输。
根据这个想法,我们的氢棒,氘棒和抗夜杆应在恒星中以丰富的功率(太阳能,光子)制备,并送回父恒星以发电。
让我们谈谈将能量枢纽用于星际电源。
为此,您必须首先建造两艘带电池的船。
我们可以看到,这些不是两个氢棒,而不是两个太阳能,而是两个电池!!!电池工厂必须消耗3 .6 蓝色运动生产线!!!您应该知道,最大的动力是紫色变成绿糖的时期。
在此期间,一个有力的朋友将推出一个小型的日篷,并将行业外包(例如,像我一样聪明)。
如果将所有生产线压在母星上,则必须崩溃。
目前,我们如何建造两个电池?另外,电池不会产生薄空的流动。
您仍然必须去Star 1 并传播太阳能,那么为什么不直接放置父颗呢?为什么不制作一个简单的太阳檐篷射击超过1 0枪?在后期,力量取决于戴森球,小太阳和反物质棒,这实际上是戴森·鲍尔(Dyson Ball)丰富的力量的转移。
(不要足够愚蠢,无法使用小太阳在戴森球星球上产生动力。
)因此,在成本效益方面,在中间和早期阶段,您可以在钛恒星上打开氢棒生产线,并将其运回家以发电,而您的房屋就是太阳皮带。
在绿糖的早期阶段,一定要移动/制造戴森云。
在稍后的阶段,小太阳真的很强大!!!让我们谈谈使用能量中心用于星际电源。
为此,您必须首先建造两艘带电池的船。
我们可以看到,这些不是两个氢棒,而不是两个太阳能,而是两个电池!!!电池工厂必须消耗3 .6 蓝色运动生产线!!!您应该知道,最大的动力是紫色变成绿糖的时期。
一个有力的朋友会开始做Dyson Cloud和外包行业(像我一样聪明)。
如果将所有生产线压在母星上,则必须崩溃。
目前,我们如何建造两个电池?另外,电池不会从稀薄的空气中产生电源,您仍然必须去星星1 并传播太阳能,那么为什么不直接添加父星呢?为什么不制作简单的太阳能帆生产线以获得1 0多枪呢?在后期,力量取决于戴森球,小太阳和反夜杆,这实质上是戴森球的丰富力量的转移。
(不要足够愚蠢,可以利用小太阳在戴森的球星球上产生电流。
)当然,能量轮毂并不是没有用的。
一个是我在父颗星星中制作了一个小的戴森球,但是生产线无法遵循功率短(我看到许多人寻求的力量比戴森·鲍尔(Dyson Ball Power)大),所以我可以找到一个OA潮汐锁。
另一件事是酒吧朋友发明的消防分区。
。
非常神奇。
。
。
它是要获得4 5 MW的火力,然后将其与主要工厂区域分开,使用两个电源轮毂进行电力传输,仅需要少量电池。
由于火力总是以满载的速度运行,因此上下没有突然的停电。
另外,在后来的星际殖民化中使用电池是否更好?我不这么认为。
您应该知道,带有防夜杆的船可以燃烧2 7 个小时,这确实是一个传奇。
您甚至可以慢慢烧毁星际塔的移动坑。
7 5 MW基本上可以支持行星的采矿机 +小浮子塔。
同样,反物质只需要很少的较低级别的生产线,所有这些都是少数。
如果由于许多地方的需求,电池大规模散布,生产线实际上将需要很长时间才能传播。
此外,船只只能使用2 6 分钟,这也是该船的运输能力和电力。
您如何使用Dyson Ball Plan Warp?尚不知道的玩家来看看深海高级游戏带来的使用方法的介绍。
引入了如何使用它。
它将与Warprs一起安装在星际塔上。
不管需要哪一侧以及交付哪一侧,这并不意味着要飞2 ,也不必来回走动,并且必须将Warprs放在双方。
一次性票为2 个WARPRS。
该机器人仅使用一个,但在遥远的情况下可能需要几次飞行。
如果机器人芯是5 级,它可以用能量耳朵持续不到3 0光年,而4 级只能飞约1 5 光年。
如果超过距离,则必须在中途停止才能返回能量。
而且回报超级慢,可支配票可以确保运输船不会停下来飞行。
但是,仍然建议每6 光年设置一次停止。
根据技术水平,每次运输都有大约1 00或1 ,000个资源。
让我们知道详细的运输和电源方法。
戴森球计划跨银河物流和电源布局策略现在首先根据技术水平解释星际童话棒机制。
运输每个通信供应商需要1 00或1 ,000或1 ,000的体积。
只要需求方面的需求,即使需求是1 00或1 000,它将是运输 +(运输量)。
需求侧的飞机使用将得到优先级。
如果需求方面的功率不足或没有星际运输,则供应商将提供星际运输和Qujie。
House composition: 2 5 (My homeland's logistics are very confusing, can compensate for what is lacking, can find things for a long time) Colony composition: 2 Fixed resource location: Generally rare resource minerals, or level 1 processing materials (iron, copper, titanium, silicon, glass) 2 Power exchange transport: 5 00 Full battery demand: 1 00 free, empty uniform position: Colony fairy rod charging power is drawn to a minimum of 3 0MW, then only an energy hub是必需的,仅在现场处理个人的正常矿物质,并且菌落童话杆充电能力得到充分补充(自动补充5 0个上限)。
有些要求非常特别,因此建议运输稀有矿物来建造生产线(需要收回竹芽)
此问题教您如何使用戴森球计划。
首先,打开戴森球计划。
打开后,完成恒星之间的物流系统研究。
完成后,将运输站放在恒星之间的供需中。
之后,运输站提供了与运输项目的联系。
访问后,选择项目,然后单击星星之间的源。
同时,选择项目,然后单击星星之间的需求。
然后,应要求将其放入星星之间的物流训练。
将其放入后,导出项目。
您想知道如何使用经线吗?请继续阅读我们的详细指南。
在恒星之间的塔楼中,翘曲是自动安装的,不需要其他玩家操作。
无论您从哪里开始或需要什么供应,都需要在开始和目的地放置变形。
即使一次只消耗了两名参赛者,也要确保在来回飞行时双方都有设备以避免重复中断。
应该注意的是,游戏中有一个方向有一张票,一次使用两个扭曲,以确保运输船在整个旅行中不需要停止并充电其能量。
4 级机器人可以飞约1 5 光年,而5 级机器人可以飞到少于3 0光年。
如果机器人超过此距离,则需要在中间更新能量,并且门票的优势将在一个方向上检测到。
为了维持有效的运输,建议每6 光年准备一次供应站,这可以确保航天器在长途旅行期间可以平稳地到达目的地。
我们将继续更新更多的游戏,以帮助玩家更好地了解戴森球计划。
感谢您的关注,我们期待提供更多实用的策略。
- 戴森球计划星际电力运输详解星际运电方法与使用攻略
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- 戴森球计划跨星系物流怎么用 跨星系物流及供电布局攻略
- 戴森球计划星际物流运输站怎么用
- 戴森球计划翘曲器怎么用介绍_戴森球计划翘曲器怎么用是什么
戴森球计划星际电力运输详解星际运电方法与使用攻略
星际电力运输的Dyson Ball计划是稍后跨行业电力的主要方法。如何设计星际电源?在下面,我将为您提供有关戴森球计划的戴森球队戴森球计划Intersstellar Power运输指南的详细说明,第一步是星际运输船的功率。
我使用了最简单的黄色腰带进行实验。
运输4 个行星后,我们得到了一条直线。
每个人都发现这是一个匹配y = kx+b的函数。
查找k和B。
星际船的能源消耗的圆形= 0.5 5 *光年 + 0.5 这个0.5 应该是切入经翘曲所消耗的大量能量。
然后,让我们创建一张桌子,看看燃料投票可以产生多少力量。
要比较这里的能量轮毂,我将其转换为4 5 MW。
当然,小太阳必须是7 5 什么是Interstelær电源运输?从广义上讲,这意味着将生产能力/燃料/电力运送到一个更必要的位置:母星/电力短缺矿物星。
该游戏设计的有趣方面之一是能量保护。
换句话说,为高级产品制作原材料不会增加能源/流,甚至会损失大量资源。
因此,在生产原材料的地方,直接燃烧矿石具有成本效益。
那么,为什么还需要对待它呢?更好地调节电流。
如果我的母星缺乏电力,会直接进口氢燃烧的母星吗?还是将其制成氢棒并将其运回母星燃烧?答案是后者。
这是一种星际动力运输。
根据这个想法,我们的氢棒,氘棒和抗夜杆应在恒星中以丰富的功率(太阳能,光子)制备,并送回父恒星以发电。
让我们谈谈将能量枢纽用于星际电源。
为此,您必须首先建造两艘带电池的船。
我们可以看到,这些不是两个氢棒,而不是两个太阳能,而是两个电池!!!电池工厂必须消耗3 .6 蓝色运动生产线!!!您应该知道,最大的动力是紫色变成绿糖的时期。
在此期间,一个有力的朋友将推出一个小型的日篷,并将行业外包(例如,像我一样聪明)。
如果将所有生产线压在母星上,则必须崩溃。
目前,我们如何建造两个电池?另外,电池不会产生薄空的流动。
您仍然必须去Star 1 并传播太阳能,那么为什么不直接放置父颗呢?为什么不制作一个简单的太阳檐篷射击超过1 0枪?在后期,力量取决于戴森球,小太阳和反物质棒,这实际上是戴森·鲍尔(Dyson Ball)丰富的力量的转移。
(不要足够愚蠢,无法使用小太阳在戴森球星球上产生动力。
)因此,在成本效益方面,在中间和早期阶段,您可以在钛恒星上打开氢棒生产线,并将其运回家以发电,而您的房屋就是太阳皮带。
在绿糖的早期阶段,一定要移动/制造戴森云。
在稍后的阶段,小太阳真的很强大!!!让我们谈谈使用能量中心用于星际电源。
为此,您必须首先建造两艘带电池的船。
我们可以看到,这些不是两个氢棒,而不是两个太阳能,而是两个电池!!!电池工厂必须消耗3 .6 蓝色运动生产线!!!您应该知道,最大的动力是紫色变成绿糖的时期。
一个有力的朋友会开始做Dyson Cloud和外包行业(像我一样聪明)。
如果将所有生产线压在母星上,则必须崩溃。
目前,我们如何建造两个电池?另外,电池不会从稀薄的空气中产生电源,您仍然必须去星星1 并传播太阳能,那么为什么不直接添加父星呢?为什么不制作简单的太阳能帆生产线以获得1 0多枪呢?在后期,力量取决于戴森球,小太阳和反夜杆,这实质上是戴森球的丰富力量的转移。
(不要足够愚蠢,可以利用小太阳在戴森的球星球上产生电流。
)当然,能量轮毂并不是没有用的。
一个是我在父颗星星中制作了一个小的戴森球,但是生产线无法遵循功率短(我看到许多人寻求的力量比戴森·鲍尔(Dyson Ball Power)大),所以我可以找到一个OA潮汐锁。
另一件事是酒吧朋友发明的消防分区。
。
非常神奇。
。
。
它是要获得4 5 MW的火力,然后将其与主要工厂区域分开,使用两个电源轮毂进行电力传输,仅需要少量电池。
由于火力总是以满载的速度运行,因此上下没有突然的停电。
另外,在后来的星际殖民化中使用电池是否更好?我不这么认为。
您应该知道,带有防夜杆的船可以燃烧2 7 个小时,这确实是一个传奇。
您甚至可以慢慢烧毁星际塔的移动坑。
7 5 MW基本上可以支持行星的采矿机 +小浮子塔。
同样,反物质只需要很少的较低级别的生产线,所有这些都是少数。
如果由于许多地方的需求,电池大规模散布,生产线实际上将需要很长时间才能传播。
此外,船只只能使用2 6 分钟,这也是该船的运输能力和电力。
戴森球计划翘曲器怎么用
游戏中长途航班需要WARPR,可以用来缩短航天器的飞行时间。您如何使用Dyson Ball Plan Warp?尚不知道的玩家来看看深海高级游戏带来的使用方法的介绍。
引入了如何使用它。
它将与Warprs一起安装在星际塔上。
不管需要哪一侧以及交付哪一侧,这并不意味着要飞2 ,也不必来回走动,并且必须将Warprs放在双方。
一次性票为2 个WARPRS。
该机器人仅使用一个,但在遥远的情况下可能需要几次飞行。
如果机器人芯是5 级,它可以用能量耳朵持续不到3 0光年,而4 级只能飞约1 5 光年。
如果超过距离,则必须在中途停止才能返回能量。
而且回报超级慢,可支配票可以确保运输船不会停下来飞行。
但是,仍然建议每6 光年设置一次停止。
戴森球计划跨星系物流怎么用 跨星系物流及供电布局攻略
如何在戴森球计划中使用跨视图物流? Galaxy跨级物流了解运输机制。根据技术水平,每次运输都有大约1 00或1 ,000个资源。
让我们知道详细的运输和电源方法。
戴森球计划跨银河物流和电源布局策略现在首先根据技术水平解释星际童话棒机制。
运输每个通信供应商需要1 00或1 ,000或1 ,000的体积。
只要需求方面的需求,即使需求是1 00或1 000,它将是运输 +(运输量)。
需求侧的飞机使用将得到优先级。
如果需求方面的功率不足或没有星际运输,则供应商将提供星际运输和Qujie。
House composition: 2 5 (My homeland's logistics are very confusing, can compensate for what is lacking, can find things for a long time) Colony composition: 2 Fixed resource location: Generally rare resource minerals, or level 1 processing materials (iron, copper, titanium, silicon, glass) 2 Power exchange transport: 5 00 Full battery demand: 1 00 free, empty uniform position: Colony fairy rod charging power is drawn to a minimum of 3 0MW, then only an energy hub是必需的,仅在现场处理个人的正常矿物质,并且菌落童话杆充电能力得到充分补充(自动补充5 0个上限)。
有些要求非常特别,因此建议运输稀有矿物来建造生产线(需要收回竹芽)
戴森球计划星际物流运输站怎么用
Dyson Ball Plan是一个模拟商务游戏,其主题是太空技术。此问题教您如何使用戴森球计划。
首先,打开戴森球计划。
打开后,完成恒星之间的物流系统研究。
完成后,将运输站放在恒星之间的供需中。
之后,运输站提供了与运输项目的联系。
访问后,选择项目,然后单击星星之间的源。
同时,选择项目,然后单击星星之间的需求。
然后,应要求将其放入星星之间的物流训练。
将其放入后,导出项目。
戴森球计划翘曲器怎么用介绍_戴森球计划翘曲器怎么用是什么
在Dyson Ball项目中,Warp是一款必不可少的恒星装置,可以有效地缩短航天器的时间。您想知道如何使用经线吗?请继续阅读我们的详细指南。
在恒星之间的塔楼中,翘曲是自动安装的,不需要其他玩家操作。
无论您从哪里开始或需要什么供应,都需要在开始和目的地放置变形。
即使一次只消耗了两名参赛者,也要确保在来回飞行时双方都有设备以避免重复中断。
应该注意的是,游戏中有一个方向有一张票,一次使用两个扭曲,以确保运输船在整个旅行中不需要停止并充电其能量。
4 级机器人可以飞约1 5 光年,而5 级机器人可以飞到少于3 0光年。
如果机器人超过此距离,则需要在中间更新能量,并且门票的优势将在一个方向上检测到。
为了维持有效的运输,建议每6 光年准备一次供应站,这可以确保航天器在长途旅行期间可以平稳地到达目的地。
我们将继续更新更多的游戏,以帮助玩家更好地了解戴森球计划。
感谢您的关注,我们期待提供更多实用的策略。